L’editore di giochi PLAYISM e Game Magazine – gestito da Vaka, annunciano che il titolo di grande successo Angels of Death è stato portato su PlayStation 4 e Xbox One e ha ricevuto una versione mondiale oggi, 22 aprile 2021 (giovedì).
Angels of Death è un gioco di avventura psico-horror che comprende gli episodi 1 ~ 4 dell’omonimo gioco creato da Hoshikuzu KRNKRN (Makoto Sanada), originariamente pubblicato tramite Niconico Game Magazine (ora Game Magazine), precedentemente gestito da Dwango.
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Dopo aver ricevuto recensioni entusiastiche al suo lancio iniziale nel 2015, Angels of Death ha guadagnato un’immensa popolarità tramite SNS e siti di caricamento video, in particolare tra gli studenti delle scuole medie e superiori, diventando un successo immediato. L’originale vanta oltre 1 milione di download ed è stato trasformato in fumetti, romanzi e anime, con ogni versione anche localizzata in una varietà di lingue. La serie di fumetti / romanzi ha venduto un totale di oltre 2,4 milioni di copie e una versione televisiva animata ha debuttato nell’agosto 2018, guadagnando ancora più popolarità in tutto il mondo.
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Oltre al giapponese originale, il gioco principale è stato anche localizzato in inglese, cinese (tradizionale e semplificato), coreano e russo ed è stato disponibile su Steam e Nintendo Switch. Ora, in risposta all’enorme numero di richieste dei fan, Angels of Death è finalmente disponibile su PlayStation®4 e Xbox One. Inoltre, oggi è stata rilasciata anche una patch per la versione Nintendo Switch, aggiungendo il supporto per la lingua russa.
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Ray, una ragazza giovane e debole ma molto intelligente che soffre di amnesia, e Zack, un assassino impazzito che compensa ciò che gli manca di cervello con muscoli … Angels of Death descrive la disperata lotta di questa coppia per fuggire dall’edificio all’interno del quale si trovano sono rimasto intrappolato. I movimenti e gli effetti della dot art splendidamente resi, la storia profondamente emotiva e introspettiva e il mondo brillantemente originale e unico intessuto dal creatore di giochi indie Makoto Sanada si uniscono per formare un’esperienza di gioco davvero affascinante.
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Come faranno Ray e Zack a unire le forze per affrontare gli assassini psicotici che li aspettano ad ogni nuovo piano? La tensione delle nocche bianche, la conclusione strabiliante e il finale commovente ti terranno costantemente sul bordo della sedia.