Endless Space 2: Amplitude pubblica l’aggiornamento gratuito “Renegade Fleets”. Sei nuove skin per le flotte, l’attesissimo fumetto dedicato agli Hissho, mod per l’AI e un video dietro le quinte, ecco i contenuti dell’aggiornamento di fine estate dedicato alla community di Endless Space 2.
Che sia il ritorno sui banchi di scuola, a lavoro o nello spazio, settembre può essere un mese difficile. Però bisogna guardare in faccia la realtà, e non sta bene essere colti in fragrante durante un’azione diplomatica con la flotta vestita con la stessa skin dell’anno scorso… l’AI è pronta a giudicarvi! È il momento, quindi, di accogliere la collezione autunnale.
Per fortuna, durante l’Endless Free Weekend del mese scorso, avevamo dato la possibilità di sbloccare ben sei nuove skin per le flotte della nostra space opera Endless Space 2, giocando per oltre un milione di ore ai nostri titoli. Siamo entusiasti che i giocatori si siano dati da fare e abbiano giocato per un totale di 2,8 milioni di ore (dobbiamo evidentemente alzare la posta in gioco l’anno prossimo!). Ecco dunque l’elenco di tutto quello che è disponibile a partire da oggi:
Nuove skin gratuite per le flotte
Come promesso, oggi saranno disponibili nuovi meravigliosi look da sfoggiare nelle più esclusive esplorazioni spaziali:
Mod per l’AI
Visto che l’intelligenza artificiale è uno degli argomenti che vanno per la maggiore, abbiamo pensato di prenderci un attimo per sottolineare il fatto che adesso si possono creare mod per la nostra AI. Che siano docili Cravers o Sophon guerrafondai, tutti i desideri possono trasformarsi in realtà ed essere condivisi tramite gli strumenti di Steam Workshop.
Art & Lore
Visto che la community è andata ben oltre le aspettative, abbiamo pensato di dover fare a nostra volta qualcosa in più. Per questo abbiamo pubblicato il nuovissimo fumetto dedicato agli Hissho in questo aggiornamento di Endless Space 2!
Abbiamo pubblicato anche la quarta puntata di Quality Time with Jeff, dedicato agli aspetti più artistici del gioco. Nell’episodio, il nostro 3D artist racconta il processo che porta le navi spaziali dall’essere un concept 2D ai modelli rifiniti che conosciamo e amiamo.
Fonti: Aplitude Studios, SEGA
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