Con oltre 300.000 copie per PC vendute fino ad oggi, lo sviluppatore indipendente di AA ROCKFISH Games è entusiasta di dichiarare EVERSPACE 2 un enorme successo critico e commerciale per lo studio autofinanziato. Con un totale di 81 punteggi Metacritic e 83 Opencritic da parte della critica di tutto il mondo, e più di seimila e mezzo recensioni dei giocatori su Steam che classificano il gioco come 88% “Molto positivo”, i fan dei giochi spaziali sono entusiasti per l’RPG d’azione spaziale.
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Il lancio del gioco ha superato gli obiettivi finanziari di ROCKFISH Games. Confrontando le settimane di lancio, EVERSPACE 2 ha venduto il doppio delle copie e ha portato più di tre volte e mezzo le entrate del primo titolo della serie senza alcuna indicazione di perdere vendite dal titolo disponibile su Xbox Game Pass per PC come Game Preview. Questo sequel ha visto sette volte più piloti nella cabina di pilotaggio durante la settimana di lancio rispetto al suo predecessore, raggiungendo un massimo di quasi 10.000 giocatori simultanei.
“Questo è stato un lancio fantastico per i giochi Rockfish, il nostro più grande di sempre! Il team ha fatto un lavoro straordinario e ora stiamo raccogliendo i frutti del nostro duro lavoro degli ultimi cinque anni e oltre. Abbiamo raggiunto i nostri obiettivi commerciali in termini di visibilità del prodotto, download di giochi e ricavi netti”, afferma Michael Schade, CEO di ROCKFISH Games. “Ancora più gratificante è vedere la nostra straordinaria comunità e i fan dello spazio nei media amare ciò che abbiamo costruito. Questo dipinge un futuro luminoso per il nostro studio e Everspace come franchising. Abbiamo pianificato molto di più e non vedo l’ora di condividere ciò su cui abbiamo lavorato per il nostro primo aggiornamento gratuito entro la fine dell’anno e la massiccia espansione in arrivo nella seconda metà del 2024”.
“È chiaro che abbiamo l’attenzione dei fan dei giochi spaziali e che staranno a guardare per i prossimi aggiornamenti e vendite. La nostra demo è stata una parte importante del nostro percorso verso il successo dall’annuncio al lancio. Da quando la demo è stata aggiunta a Steam, abbiamo avuto 350.000 download con un tasso di attivazione incredibilmente alto del 70% da parte dei fan dello spazio di tutto il mondo interessati a provare EVERSPACE 2 per se stessi.“Abbiamo in programma di mantenere la demo disponibile per il prossimo futuro per consentire ai piloti di provare e controllare il primo settore spaziale finché desiderano prendere una decisione di acquisto istruita”.
Grazie alla grafica eccezionale di oltre 100 luoghi artigianali che vale la pena esplorare, combattimenti intensi, profonda personalizzazione e meccaniche RPG, gli appassionati di giochi spaziali di tutto il mondo sono desiderosi di mostrare le loro avventure online condividendo incredibili screenshot e clip di gioco sui social media.
“Abbiamo visto centinaia di creatori di contenuti in streaming e realizzare video su Twitch, YouTube e altre piattaforme nell’ultima settimana”, continua Schade. “Creatori iconici con un profondo amore per lo spazio, gli sparatutto e i giochi di ruolo come CohhCarnage, Skill Up e ObsidianAnt per citarne alcuni hanno tutti dato un pollice in su incredibilmente entusiasta in più flussi e video.”
Con il lancio della console su Xbox Series X / S e PlayStation 5 in arrivo questa estate, inclusa una Deluxe Edition fisica pubblicata da Maximum Games, ROCKFISH Games ha già iniziato a lavorare sul primo importante aggiornamento gratuito del gioco previsto per la fine di quest’anno. Questo aggiornamento è pianificato per aggiungere nuove funzionalità tra cui più opzioni di personalizzazione della nave, equipaggiamento leggendario, veicoli spaziali di alto livello e doppiaggio in francese e giapponese. È inoltre iniziato lo sviluppo di una considerevole espansione prevista per la metà del 2024 per EVERSPACE 2 che aggiungerà più contenuti della storia, nuovi sistemi stellari da esplorare, nuovi equipaggiamenti da saccheggiare ed espandere le funzionalità di gioco.
Il gioco è completamente doppiato in inglese e tedesco e attualmente localizzato in tredici lingue tra cui inglese, portoghese brasiliano, ceco, francese, tedesco, italiano, giapponese, coreano, polacco, russo, cinese semplificato e tradizionale e spagnolo.
Il supporto per l’ottimizzazione di MacOS e Steam Deck sono entrambi in fase di sviluppo e saranno rilasciati nelle patch future. La colonna sonora digitale e l’artbook di EVERSPACE 2 saranno disponibili per l’acquisto entro la fine dell’anno.
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