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Tempo Libero

Ibrido azione-strategia e viaggi nel tempo: Timemelters su Kickstarter per finanziare funzionalità extra

L’ibrido Timemelters RTS d’azione di Autoexec Games ha lanciato una campagna Kickstarter nel tentativo di espandere l’ambito del titolo. Sebbene sia già in fase di sviluppo, con un lancio di Steam Early Access previsto per la fine dell’anno, ci sono una serie di funzionalità extra che Autoexec vorrebbe implementare e che richiederebbero supporto aggiuntivo.

Diretto dal co-creatore di Sang-Froid: Tales of Werewolves Vincent Blanchard, Timemelters è un ibrido action-RTS completamente originale che offre sia il gioco per giocatore singolo che cooperativo durante l’intera campagna di 20 missioni. Interpreti come una strega, Teagan, che cerca di fermare una misteriosa rivolta di non morti che sta conquistando il suo villaggio nell’oscura e corrotta terra di Hogendale, che è vagamente ispirata agli eventi accaduti in Scozia nel 16° secolo.

Giocando da una prospettiva in terza persona dietro le spalle, ti vengono dati una serie di poteri magici che vanno dal riavvolgere il tempo per giocare insieme al tuo io passato, resuscitare i morti, reclutare alberi per abbattere i nemici, erigere muri, far esplodere i cattivi con raggi di energia, e impostare i portali per teletrasportarsi sulla mappa.

Timemelters ospita un enorme serraglio di poteri strategici che combinano giochi d’azione di personaggi immediati in terza persona con RTS e gameplay di difesa della torre, mentre sfrecci per la mappa impostando le difese usando un mix di compagni di intelligenza artificiale, nemici controllati dalla mente ed echi del tuo passato se stesso. Dovrai usare tutto il tuo arsenale di poteri magici se vuoi proteggere Hogendale!

“Vogliamo davvero che questa campagna aiuti a creare una forte comunità attorno a Timemelters, con giocatori entusiasti quanto noi di mettere a punto il gioco, in particolare nelle sue modalità multiplayer”, ha affermato Vincent Blanchard, fondatore e CEO di Autoexec. “Ecco perché stiamo dando l’accesso alla beta come ricompensa. Non vogliamo che le persone provino semplicemente il nostro gioco; vogliamo avere una vera discussione con la community che ci aiuterà a far evolvere davvero il gioco, consentendo a Timemelters di raggiungere il suo pieno potenziale”.

Redazione

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