Tra luci lampeggianti psichedeliche, arcade vibrante e musiche all’ultimo acuto, Project Starship X si rinnova nel suo classicismo ricercato, dopo il piacevole ritorno del primo capitolo, anche su console PlayStation 4, sviluppato da Panda Indie Studio e pubblicazione su console di eastasiasoft.
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Project Starship torna alla grande con una rivisitazione tutta bizzarra del genere horror cosmico. Uno shooter roguelike in cui giochi nei panni di uno Swagthulhu con i tentacoli ma molto contemporaneo e alla moda, che va continuamente schiantandosi contro mostri e nemici del cosmo, con tanta frenesia e adrenalina e tanta comicità a condire il tutto.
Oltre al coloratissimo e retro-wave stile di questo sparatutto, anche il gameplay in Project Starship X riesce a sorprendere, per la sua capacità di risultare veloce, immediato, e anche rinfrescato: i nuovi giocatori infatti vengono accompagnati verso un genere sfidante e complesso attraverso una semplicità apparente, non tralasciando le sfide tra l’assurdo e il davvero complicato per i veterani. Ci si imbatte in 14 livelli, ciascuno con il proprio tema, e generati proceduralmente al fine di non far ripetere mai la stessa esperienza, con l’evidente risultato di appagare, divertire e di non annoiare in pratica mai.
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Oltre al classico tieni premuto X per sparare ad ogni cosa, ci sono anche alcune piccole trovate che arricchiscono l’esperienza sparatutto, come ad esempio la Crash-Kill, ossia schiantarsi in faccia al nemico rimanendo illesi!. E per non parlare dei momenti davvero critici e di pura follia da shmup, come il Mad Events che ci catapulta in un apparente caos di proiettili scagliati da ogni dove e luci psichedeliche a mai finire. Inutile dire che chiunque abbia anche un minimo fastidio dalle forti luci debba star ben lontano. Altrimenti, è proprio quello che cerchiamo in uno sparatutto di nuovo conio che rinfresca il classico e diverte, continuamente.