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Shellcode e binding delle porte

Quando si realizza un exploit per portare a termine  e autentificarci come root abbiamo bisogno di una shellcode , ovvero un programma scritto che permette di comunicare direttamente su una determinata porta  e pone una connessione in attivo .

Solitamente la shellcode è un programma scritto con un linguaggio di basso livello ( assembler o C )  e una volta assemblato il codice non fa altro che aspettare una connessione in entrata su una determinata porta , quando la connessione è accettata il descrittore del socket viene inserito in EAX .

Dobbiamo sapere che la maggior parte delle shellcode viene fermato dai recenti firewall che vedono una connessione su porte di servizi non conosciuti , quindi questo tipo di binding fallirà facilmente .Vedremo in altri capitoli come superare il blocco con tecniche avanzate di binding delle porte .

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