Sifu: Nuovi dettagli su combattimento e progressione e nuova data d’uscita [video]

Sloclap ha rilasciato oggi due nuovissimi video di gameplay per l’attesissimo gioco d’azione di Kung Fu Sifu , rivelando informazioni approfondite sui sistemi di combattimento e di progressione del gioco durante le due ore di evento di Sony di oggi.

Inoltre, Sloclap ha annunciato che la data di lancio è stata anticipata di due settimane per l’8 febbraio per entrambe le console PlayStation e l’Epic Games Store.

Sifu si sta attualmente avvicinando allo status Golden e il gioco sarà rifinito e pronto per la spedizione prima della data di lancio precedentemente comunicata.

L’ispirazione principale di Sifu viene dai classici film di combattimento di Kung Fu, e da nessuna parte è più evidente dei combattimenti del gioco. Nel video di combattimento appena pubblicato di oggi, i giocatori hanno uno sguardo dettagliato su come lanciare colpi, contrastare gli attacchi e strategie che possono usare per evitare o sopravvivere a un assalto. Lo stile visivo unico di Sifu promette 60 fps fluidi su entrambe le piattaforme in modo che i giocatori possano ottenere lo sguardo più dettagliato sulla carneficina che mieteranno sui loro nemici. 

I giocatori devono essere concentrati, veloci e abili con i loro attacchi per avere successo nella loro ricerca, ma costruire una grande difesa attraverso respingimenti, atterramenti e stordimenti è altrettanto importante in combattimento. Gli attacchi e le parate aprono opportunità per colpire in modo efficiente una volta che un nemico perde l’equilibrio, ma i giocatori negligenti possono essere colti alla sprovvista durante gli attacchi nemici e perdere l’equilibrio.

Anche gli ambienti di Sifu giocano un ruolo nel combattimento. Ogni area offre opportunità per affrontare i nemici: imparare a improvvisare e ad adattarsi all’ambiente circostante può fare la differenza tra la vita e la morte. Inoltre, la concentrazione in combattimento è uno strumento utile che i giocatori possono possedere in Sifu . La concentrazione si accumula come un potente strumento durante i combattimenti, consentendo infine ai combattenti di sferrare un colpo preciso e devastante al nemico.

Il secondo video rivelato oggi durante l’evento dei riflettori di Sony prende in esame i potenziali sistemi di progressione del gioco, che si basano sull’allenamento e sul miglioramento personale, e stabilisce la parte integrante della morte nel loro viaggio. I giocatori portano un antico ciondolo che permette loro di risorgere dopo la morte, a un costo. I combattenti invecchiano ad ogni morte, ma hanno anche l’opportunità di spendere XP in abilità per tornare più forti, più saggi e/o più forti.  

Ma man mano che i giocatori invecchiano attraverso la morte, scambiano gradualmente la massima salute con il potere offensivo. Anche il modello del personaggio invecchia, spronando i combattenti a contemplare le conseguenze delle loro azioni. Ma invecchiare non ha svantaggi negativi sulle capacità; i giocatori sono in grado di completare il gioco indipendentemente dall’età del loro personaggio.

Le abilità possono anche essere sbloccate ogni volta che i giocatori si trovano nel loro Wuguan (una struttura di addestramento di Kung Fu accessibile tra le missioni) o nei santuari che si trovano durante i livelli. I santuari consentono miglioramenti durante le corse offrendo scelte tra vantaggi, ciascuno legato a un costo o requisito diverso. Insieme alle abilità, i vantaggi consentono all’eroe di specializzarsi in un particolare tratto a sua scelta, offrendo miglioramenti della salute, cariche di concentrazione aggiuntive, un misuratore di struttura migliorato per bloccare gli attacchi, una maggiore durata dell’arma e altri vantaggi. 

Man mano che i giocatori continuano la loro ricerca di vendetta, possono accedere a una bacheca investigativa che tiene traccia delle informazioni raccolte nel loro viaggio: i dettagli sui nemici, le loro posizioni e le informazioni chiave su armi e scorciatoie aiuteranno a restringere la ricerca degli avversari. 

Il gameplay unico di Sifu si trova all’incrocio di due generi affermati e popolari, mescolando l’intensità e il brivido senza tempo dei picchiaduro con il design avvincente dei giochi d’azione con personaggi 3D. Ambientato sullo sfondo dettagliato di una città cinese immaginaria, i giocatori scoprono un antico mistero attraverso una serie di difficili scontri che mettono alla prova le loro abilità al limite. Per superare difficoltà apparentemente insormontabili, i combattenti devono fare affidamento su una padronanza del Kung Fu e su un ciondolo magico che li rianima dopo la morte. Il costo della magia è caro, tuttavia, e invecchia drasticamente un combattente ad ogni risveglio: il tempo è il prezzo pagato per la vendetta. 

Il Kung Fu è un percorso per il corpo e per la mente. Impara dagli errori, sblocca abilità uniche e trova la forza per padroneggiare le tecniche devastanti del Pak-Mei Kung Fu. L’eredità della tua famiglia dipende da questo. I preordini sono attualmente disponibili per € 39,99 per l’edizione standard e € 49,99 per la Deluxe Edition. Il titolo era stato precedentemente impostato per il lancio il prossimo anno il 22 febbraio. 

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